
La “startup” valenciana Melbot Studios ha sido la triunfadora absoluta de los primeros “Europlay Videogame Awards”, en los que compitió el pasado 28 de agosto como representante de España frente a otros
14 países europeos. La competición, que viene a ser la Eurovisión de los Videojuegos, se celebró en el Reino Unido en el marco del certamen Gamescom 2020 y se emitió para todo el mundo en directo a través de las plataformas digitales Twitch, Twitter y Facebook . Las votaciones se realizaron en abierto a través de un sistema “online” de participación, y a las 20:00 horas en España se dio a conocer en riguroso directo al ganador del certamen. En el concurso participaron los países; Reino Unido, República Checa, Bélgica, Polonia, Rumania, Serbia, Letonia, Suiza, Bielorrusia, Ucrania, Bulgaria, Países Bajos, Italia, España y Australia. Los españoles MELBOT STUDIOS consiguieron alzarse por votación popular con la victoria presentando su videojuego MELBITS POD, creado por los valencianos David Montero e Iván Expósito. Para llegar a la final, se había organizado previamente un concurso nacional selectivo en el que participaron 32 candidatos, que fueron valorados por un jurado organizado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV). Un juego para el buen uso de internet Los Melbits son seres digitales encargados de mantener el buen equilibrio y uso de internet. Viven en su forma menos evolucionada (semillas) y para poder desarrollarlos y que cumplan su misión deberán transferirse a su unidad de incubación: el MEBITS POD. El MELBITS POD es un juego enteramente diseñado y producido en España, que llegará estas navidades, con el que se deberán elaborar misiones en el mundo real y así poder devolver al mundo digital a los Melbits en su versión “adulta”. Es un juguete tecnológico, enfocado al público infantil entre 6 y 8 años, que mezcla lo físico y lo digital con un enfoque pedagógico y grandes medidas de control parental, preparado para establecer una buena cultura del buen uso digital en los más pequeños.
FUENTE DIARIO ABC: